第89章 我入戏了啊!老贼!_游戏设计:就你们填非常简单?
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第89章 我入戏了啊!老贼!

  第89章我入戏了啊!老贼!

  不管是前世还是这一世,血源诅咒一直都被称为黑暗的疯狂的代名词。

  网上有一个叫做‘空调外机’的网友发布了一条帖子,并且艾特了老贼。

  是的,他并不是艾特萌芽工作室,而是单独的艾特老贼。

  [老贼,血源之后,我走不出来了……

  而这一条帖子,也引起了萌芽工作室的高度重视,因为在这条帖子下面,有无数网友共鸣。

  他说,游戏到后面,感觉自己变得比神父更加疯狂,那个小女孩的父亲会被音乐盒唤醒理智,虽然只是可怜的三秒钟。

  在击杀了盖斯科因神父之后,在跟他疯狂的对砍之后,一开始面对游戏的恐惧已经不知何时消失无踪,取而代之是某种蠢蠢欲动的猎杀欲望,在击杀神父之后,自己好像变成了另外一个神父。

  ……

  帖子的后面,他说自己懂了神父口中的话,说自己好像,入戏了……

  在这条帖子的下方,众多网友纷纷应和。

  ‘我不知道老贼之后会做出怎样优秀的作品,在我心里这款游戏完全能够永远排在第一位,那种黑暗与疯狂是别的游戏没有办法带给我的,我也入戏了。’

  ‘博主跟我的内心一模一样,在我拿起游戏手柄之后,没一会儿主角的衣服就会被鲜血浸透,而我也会被汗水打湿,猎杀的快感真的让人无法自拔……’

  ‘成为疯狂的猎人,只是变成恐怖的第一阶段。’

  ‘我最难受的是,三个结局没有一个好的,游戏里也没有一个人落得善终,努力拯救最后徒劳的感觉真的会让人很难受。’

  ‘老贼的游戏怪物塑造的太好了,即便是后来的杀戮中,我不在恐惧游戏里的事物,但看见里面的怪物,依旧会全身发凉,他完美的将我心中的恐惧,那种不可与人言的怪物表述了出来。’

  ‘小时候的恐惧是披着长发看不见脸的贞子,现在的心里的恐惧则是游戏里的吸脑怪,每晚我都能想起它那猥琐的头部,让人头皮发麻的咯吱咯吱,似乎是伴随着发抖而发出的声音,每次被他抓住,那半透明的,长在头部顶端的口器,瞬间钻入大脑,伴随着口器有规律的蠕动,脑浆被一点点吸走,我就会浑身冰冷,感到恶心。’

  ‘大概是第一次看见血月的时候……真心觉得这就是一个疯子的内心世界,无处不在的恐惧和疯狂令人窒息。’

  ‘老贼,我入戏了……’

  ‘我在阴暗的诊所醒来,被告知即将要去进行一场特殊的狩猎和屠戮。当我打开沉重的铁门,来到哥特风格浓郁的亚楠街道,听着手持火把缓慢前行的病人们疯狂而意义不明的呢喃,间或传来一声不可名状的恐惧尖啸——我知道,接下来要开始的,将会是一场不可名状的恐惧盛宴,而作为猎人,我的使命将会在这团黑色的血雾中被缓慢、凌乱、但却升华式地逐步撕开,我会在疯狂的杀戮和艰辛的探索中找到自己的结局。’

  ……

  诸如此类的评论层出不穷,叶枫知道游戏会对玩家产生影响,但是没有想到这么大。

  没有什么比宗教更能引人入戏,而雅南则是‘血疗教会’这一层宗教外衣下的哥特疯狂。

  网络上的评论很负面,当然不是游戏的评价负面,而是玩家的情绪反馈很负面。

  他们好像真的变成了一个个患病的外乡人,从在游戏里签订契约的那一刻,就不断的来到这个有着邪恶而疯狂的地方,寻求解脱。

  叶枫看了那条帖子,也认真的看了下面的每一条评论。

  会议室里,叶枫召集了工作室里的所有高管,“最新的评论大家看过没有?”

  “相信大家看的出来,这些负面的评论并不是针对游戏,而是玩家在体会过这种哥特式黑暗绝望之后给出心理反馈。”

  叶枫看向其他人,想要大家一起给一个解决的办法。

  可能是前世的玩家玩过的游戏太多了,也见识过更加瑰丽的世界,所以即便是被血源致郁,也能很快的走出来。

  前世很多玩家在玩血源的时候都会时不时的去玩其他游戏调整一下心情。

  叶枫看着大家,没有想到大家也一声不吭的看着他。

  “老板啊,血源制作之后,我也走不出来啊~!”

  “我们跟大家想的一样……”

  “我到现在都很难想象那些游戏是我参与并且制作的。”

  ‘我朋友在知道我参与了血源的制作之后,每天都在找我哭,然后我就跟着他一起哭……’

  ……

  会议室内七七八八的人声附和,叶枫直接愣了,他没有想到,这款游戏不止是对玩家有影响,对制作者也有着巨大的心理反应。

  “这样吧,我们上线一个联网的功能,在游戏中新增加一个笔记本的道具。”叶枫突然想到了前世那个使用笔记本给其余玩家留言的功能。

  这一次在制作游戏的时候,他将这个功能给阉割了,因为就是想要玩家更直接的感受游戏,不受其他人的影响。

  在游戏中将你所见所得的只言片语联系在一起,最后,去发掘那可怕的真相。

  “笔记本功能?增加道具只是为了给线上的其他玩家留言?”会议室内,有人疑惑的提问。

  从空洞骑士开始,他们都能感受到那种属于魂类游戏的孤独。

  现在玩家的留言虽然充满了负面的情绪,可越是这样,就越是说明了游戏的成功。

  世上最仁慈的事莫过于,人类无法将其所思所想全部贯穿、联系起来,我们的生息之地是漆黑的、无尽浩瀚的一个平静的无知岛屿。

  但这并不意味着我们必须去远航……但有朝一日,当我们真能把所有那些相互分割的知识拼凑到一起时,展现在我们面前的真实世界、以及人类在其中的处境,将会令我们要么陷入疯狂,要么从可怕的光阴中逃到安宁、黑暗的新世纪。

  若是增加了线上留言的功能,会不会破坏这份游戏的情感孤独?

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