第517章 人间地狱!_游戏设计:就你们填非常简单?
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第517章 人间地狱!

  第517章人间地狱!

  “萌芽现在发布游戏真的随心啊,连我们这种老粉都找不到规律。”寅子看着那新游发布的倒计时,他整个人有点不知所措。

  明明是该期待的,但又感觉好像不用这么期待。

  就一天的时间游戏就能上线,这个时间看似难等,但用大家的话来说其实就是一个回合的时间。

  “这真是我见过发布最快的一款游戏了。”寅子看着游戏宣传片。

  一点开便是蔽日的黑烟,爆燃的火星,轰炸后已经扭曲的建筑还在散发着灼热的高温。

  匍匐于地上的士兵趴在地上,他前方几辆坦克发射出的弹体不断带起黑土和泥烟,熊熊大火将整片草地都带着引燃,

  大火、黑烟隔着屏幕似乎都能闻见那焦臭的味道。

  匍匐在远处的士兵正在找机会,体表草绿色的衣服已经布满了黑红的鲜血,爆炸在前方不断响起,他只是伏在草地上一动不动。

  前方是肆虐的敌人,后边草地里藏着的是在弱光下“隐形”的对手,这个在硝烟的浓雾中无声的杀手构成了残酷而血腥的战争篇章。

  淅沥沥的小雨也无法浇灭战争的火焰,只是将无尽的硝烟冲散了一些。

  而落雨正是突袭最好的时间,一众士兵紧跟坦克低身前行,而在远处的城墙后,有几个人躲在角落默默看着这一切。

  战争的紧迫在这一刻展现的淋漓尽致。

  只是短短几个片段,几秒钟便将剧情展示清楚。

  视频里的士兵们利用地图中的河流、房区、地堡、战壕等元素,他们在不断的占领战区中的据点,控制整片战区,以此向下一片战区推进。

  但占领据点的过程与往往极为艰难,双方势必要进行一场又一场的拉锯战,

  子弹、炮火无差别的进行攻击,这个过程不断消耗对方的有生力量,坚壁清野!

  当彻底清除敌方的渗透小队与侦查小队,拔除敌方据点后才能将敌人完全逐出这片战区。

  视频最后,一方旗帜旗帜高高升起,飘摇的黑烟中看不清旗帜上面的符号,

  风气,雾散。

  旗帜上的文字逐渐清晰,随风猎猎的旗帜上并没有属于任何一个国家的旗帜。

  上边只有被鲜血模糊的四个大字。

  人间地狱!

  “我淦!”当宣传片展示完毕之后,寅子这才摸了摸自己手臂上竖起的汗毛,“我怎么感觉这游戏比ea的战地一还要硬核啊?”

  观看宣传片的时候,他有注意到,周围一地都是断肢残骸,尸体没有消失,而是一直都在堆积。

  “有没有人分析一下,同样都是战争题材的游戏,老贼这款比战地一有什么不一样的地方?”寅子说到这里也有点迷茫。

  狗EA虽然没有彻底将游戏做好,但也将游戏做的完美。

  朝着老贼靠拢的那些日子,他们自己也有在认真做游戏,在努力做游戏。

  同样的战争题材游戏做两个,他认为老贼不会做这种没有意义的事情,这游戏一定有自己出彩的地方。

  ‘不懂,神的脑回路岂是我等能够随意猜测的?’

  ‘老贼一直都在大气层,而且战争题材的游戏,我想市面上没有人能够超越老贼。’

  ‘至今为止,萌芽的战争系列游戏都能给我不一样的感受,我相信这款也一样。’

  ……

  寅子看到这里,大牙又不自主咧了起来,大家跟萌芽这么久了,已经学会了一个新技能,

  那就是猜不出来的事情,就不猜呗。

  反正猜了也猜不到。

  老贼的脑回路就没有几个人能猜的透,而且萌芽的魅力便是,即便是同一种类型的游戏,也会让人玩出不一样的感觉。

  一天的时间并不多,身为主播他已经懂得怎样消耗时间。

  “大家今天就先休息嗷,明天游戏上线之后,咱们准时直播,今天就下线好好休息,备足精神。”

  他说着就点了下屏幕上视频的赞同按钮,刚刚在出现萌芽那株绿芽标志的时候,他习惯性的点了暂停,因为宣传片到这里就停止了。

  再往后就是萌芽下属项目部门图标。

  习惯性的点了一下,他本想看看这是哪个部门参与制作,下一个跳出来的图标却是一面属于大夏的旗帜。

  “嗯?”寅子还没有回过神来,图标已经消失不见,随后出现的才是萌芽制作项目部门的图标。

  “卧槽,你们注意刚刚那个图标没有?”寅子那有些平静的心瞬间沸腾了起来。

  “这游戏是老贼跟国家合作开发的!!!”寅子不确定将视频拉回再看了一遍。

  他将屏幕界面停留在那大夏旗帜的一秒停了很久,“虽然不知道老贼这款游戏具体是怎样一个玩法,但这一次,我TM玩定了!”

  寅子不说的时候,大多数人都没有注意片尾那一闪而逝的内容。

  等到他将页面停留,大家才看清这一帧的内容。

  “不行,我得去以前的那些游戏宣传片看看,以前是我看漏了还是没有。”寅子说着就行动起来,他挑了最近的几个游戏宣传片直接拉到片尾。

  那些宣传片确实只有萌芽自己的信息。

  “老贼真的越爬越高了!”寅子擦了擦自己有些湿润的眼眶。

  从开办大夏游戏展开始,他就知道,老贼已经不平凡,当这款游戏出现的那一刻,他才知道,上面那些人对老贼有多么认可,无论是什么东西,都很少有人敢直接打上国家的标志。

  国家级的游戏设计师!

  寅子不由挺直自己肩背。

  EA在看见萌芽也出了一个战争系列FPS游戏的时候,整个公司都慌了。

  他们想从宣传片里试图看出一些玩法端倪,但整体看来竟是和战地一的风格相差不多,同样的残忍血腥。

  或者说,从萌芽宣传片渲染的氛围看来,人间地狱还要更加让人生理不适。

  育碧突兀的发来一句话,

  “不用担心,绝对是不同的游戏类型,老贼不缺战地一那点理念。”

  ea自然是懂他说的,但这俩游戏同样的战争类型,他们真的会慌!

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